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移動VR點亮行業趨勢 NOLO驚豔成都IGS大會

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2018年4月20日-22日,首屆IGS成都數字娛樂博覽會在成都召開,其中的電競、VR/AR分會場“電子味道”最為濃重

2018年4月20日-22日,首屆IGS成都數字娛樂博覽會在成都召開,其中的電競、VR/AR分會場“電子味道”最為濃重,這裡不僅有鍵盤上的厮殺,更有琳琅滿目的VR/AR設備體驗讓人目不暇接,百家争鳴的環境下,攜自主研發移動VR産品——NOLO CV1,受邀參展的NOLO VR引起了記者的注意,吸引眼球的不僅是它展台奇特的造型,更是展台裡人頭攢動的熱鬧景象,作為一個VR硬件企業,如今還能夠有如此景象,這實在是令人十分好奇“它是怎麼辦到的?”,接下來讓我們一探究竟~
是什麼讓NOLO展台眼前一亮?
仔細觀察NOLO VR的展台,記者發現幾個不同之處,可能就是讓它脫穎而出的原因。
首先是展台的位置優勢以及獨特的造型:進入電競VR/AR展館之後,在電競擂台旁邊有一個造型獨特的展台,它整體采用的是一種全開放的設計,站台内的遊客正在體驗他們的産品,卻唯獨有一個小房間是與外界隔絕,這似乎是特意預留出來的一塊區域;
其次是NOLO VR産品的體驗方式,讓人大感意外的是在NOLO VR的展台記者沒有發現一台PC設備,VR産品記者也是見過不少,但幹淨整潔到沒有一根的長數據線的産品,不禁讓人眼前一亮;
第三,就是站台内的遊戲環節設置,當記者走進NOLO VR展台,發現原來那個獨立的房間是用來讓遊客專門體驗VR女友設置的,能顧及到遊客的隐私,貼心了,老鐵!除此之外的設備拼裝區,以及動作遊戲體驗區的設置,從細節上讓遊客在遊戲的同時便直觀體驗到移動VR的便捷和樂趣,可以看出十分用心。
第四,則是火爆的人氣,就好像火爆的餐館永遠的火爆,冷清的永遠冷清,持久的人氣也成為NOLO VR一枝獨秀的原因所在。無論是前來洽談合作的VR遊戲開發者,或是體驗産品的遊客,在記者駐足觀察的期間NOLO VR展台,沒有間斷過!
《頭号玩家》助攻 移動VR未來已來
在駐足觀看NOLO VR展台裡遊客體驗移動VR産品的時候,記者眼前閃過一瞬《頭号玩家》的畫面,人們在街頭巷尾、室内室外,任意時間任意地點随意切換着現實與虛拟。在這部電影還令觀衆印象深刻的時候,能夠感受與電影裡相似的體驗,無疑是最向往的一件事,這個熱點NOLO實實在在的抓到了。雖然還沒有百分之百的重現,但是這已經讓大部分遊客刮目相看——“原來,VR是可以像電影裡那樣玩的!”。從普及移動VR的角度上來看,《頭号玩家》确确實實給NOLO VR打了一次強力助攻,2025年太遙遠了,就在此刻,未來已來。
玩家眼裡沙漠之中的“綠洲”
在體驗之餘,記者随機采訪了幾位體驗過後的玩家,總結下來玩家的意見還是比較中肯的,移動VR的形式十分新穎,而且滿足遊戲地點的随意性,這很重要!畢竟用戶印象中的VR對于空間的要求目前還很高,而NOLO VR高自由度的遊戲體驗已經基本可以滿足用戶的要求。綜合來看有朝一日移動VR的内容發展起來之後,足以匹敵PC VR,甚至會因為其便攜性略勝一籌,但美中不足的就是現在遊戲内容還有所欠缺,好玩的遊戲現在還是太少了……
VR開發者的新機遇
既然說到遊戲内容,就目前國内的形勢來看,大部分開發者目前重點開發的對象仍在PC端,主要原因在于PC端成熟的付費體系,能夠保證一定的現金流,進而忽略了移動VR内容的移植。然而這其實是一種惡性循環,目前成熟的手遊體系占據着大半遊戲市場,與其相比VR遊戲的便捷性成為最緻命的缺陷,移動VR雖然解決了這一問題,但是卻苦于缺少頭部内容,而無法被消費者所知曉;反觀PC VR卻又由于其受約束的使用條件,和不菲的硬件價格使消費者不敢輕易嘗試;如此循環VR行業的處境隻會越來越糟。
據記者了解,其實NOLO VR早已為解決這一問題向開發者開放SDK接口,基于NOLO CV1與PC VR相同的6-DoF體驗,開發者能夠直接将PC端的遊戲内容移植到手機端,自有内容平台NOLO HOME也将打開支付功能,為精品遊戲提供便捷的支付通道。優質内容、與PC VR相同的體驗以及親民的價格,這三者的結合大幅度降低了VR愛好者的遊戲投入和風險。對此,在采訪與NOLO VR洽談過得開發者時,記者能夠感受到大部分人群對此産生了濃厚的興趣,在接下來的接洽中将會進行更深入的了解,希望能夠促成合作,想必移動VR内容爆發的時刻已經不再遙遠。
本次成都IGS博覽會上,認可NOLO VR的不僅是遊客以及開發者, IGS組委會和87870網向NOLO VR頒發了“最佳交互設備”的獎項,據現場NOLO工作人員回憶,這已經是NOLO VR第十幾次獲得VR硬件獎項,就在四月初的亞洲VR&AR博覽會上,NOLO VR剛剛又獲得了亞洲VR設備創新品牌獎,對此記者想要引用NOLO CMO徐晨的一句話,“獎項是業界對我們産品的認可和鼓勵,但它贊許的是我們的過去,而我們的未來還需要一步一步,穩紮穩打地走下去,做好我們的産品,為更多的消費者打造随他們喜歡的移動VR世界”。
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