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EA展示了如何快速捕捉運動員比賽中3D面部掃描技術

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每年,EA都需要為其視頻遊戲捕捉成千上萬的面孔,EA使用的移動捕捉裝置上裝有17台佳能EOS 5D Mark IV或佳能EOS Rebel SL2攝像機。

每年,EA都需要為其視頻遊戲捕捉成千上萬的面孔,EA使用的移動捕捉裝置上裝有17台佳能EOS 5D Mark IV或佳能EOS Rebel SL2攝像機。
相機捕獲的高分辨率圖像可用于遊戲,如FIFA,Madden NFL,NHL,NBA Live和UFC。通過從各個角度捕捉運動員的臉部,EA可以将臉部數字化并将其用作動畫并創建視頻遊戲中角色面容的基礎,以便為視頻遊戲中的角色創建臉部。他們可以将面部拼接到角色上,17攝像頭鑽機可以在幾分鐘内捕捉到面部。
攝像機可以同時拍攝幾張照片,所有這些都是以相機的最大分辨率拍攝的。然後,他們參與攝影測量或拍攝圖像并将其轉換成數字形式。
然而,如果他們使用逼真的身體動作,EA會将運動員帶入捕捉實驗室,在那裡他們用153個攝像頭拍攝運動員的臉部和運動。這些攝像機可以捕捉運動員身體的所有角度,必須配備帶有标記的動作捕捉套裝。
這樣可以更準确地捕捉整個身體,并增加了最終動畫角色的真實感。EA創建了統一控制攝像機的軟件,所有攝像機同時拍攝。
為了實時完成,EA必須使用某種機器學習來實時數字化和動畫制作。或許有一天,所有人都能将實現數字化。



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